Android
RenderScript
框架 API 可用于以高性能执行计算密集型任务。 RenderScript 主要是为数据并行计算而开发的,尽管串行计算密集型工作负载也可以从中受益。 RenderScript 运行时将并行处理设备上所有可用处理器的工作,例如多核 CPU、GPU 或 DSP,使您可以专注于表达算法而不是调度工作或负载平衡。
RenderScript 对于执行图像处理、计算摄影或计算机视觉的应用程序特别有用。我们可以通过两种方式访问 Android RenderScript 框架 API:
-
直接使用
android.renderscript
API 类。这些类在 Android 3.0(API 级别 11)及更高版本中可用。 -
或者,您可以使用
android.support.v8.renderscript
支持包类。支持库类可用于运行 Android 2.2(API 级别 8)及更高版本的设备。
如何使用渲染脚本
要使用支持库 RenderScript API,您必须拥有 Android SDK Tools 版本 22.2 或更高版本以及 SDK Build-tools 版本 18.1.0 或更高版本。
拥有以上两个最低限度的开发工具后,您需要更新 Android 构建过程的设置以包含 RenderScript API。在 Android Studio 项目中,将以下配置添加到项目的
build.gradle
文件中。
defaultConfig {
applicationId "com.javatechig"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0"
// Add the following two lines
renderscriptTargetApi 18
renderscriptSupportModeEnabled true
}
以下代码片段可用于使用 RenderScript API 在 Android 中创建位图模糊效果。
defaultConfig {
applicationId "com.javatechig"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0"
// Add the following two lines
renderscriptTargetApi 18
renderscriptSupportModeEnabled true
}
您可以使用上面的代码片段来模糊 ImageView,如下所示。
defaultConfig {
applicationId "com.javatechig"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0"
// Add the following two lines
renderscriptTargetApi 18
renderscriptSupportModeEnabled true
}