使用 Xamarin 逐步创建 Hello World 本机 Android 应用程序

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如果您是 xamarin 的初学者,本文旨在帮助您入门。我们将逐步向您展示如何使用 xamarin 创建原生 Android 应用程序。

xamarin 允许我们使用 c# 创建本机 android 和 ios 应用程序。在这篇文章中,我们假设您已经下载并安装了 xamarin,我们将在 xamarin studio 中创建应用程序。让我们看看它是如何完成的:

第 1 步:创建一个新项目和应用程序

要创建一个应用程序,首先我们需要创建一个新的解决方案。为此,启动 xamarin studio 并从菜单中选择 file->new->solution (或者按 ctrl+shift+n )创建一个新的解决方案。

在下一个窗口中,您需要提供应用程序名称和标识符名称。让我们将应用程序命名为 myfirstapp 。将目标平台和主题保留为默认值,然后单击下一步,如下图所示:

在下一个窗口中,您需要配置项目。为项目和 visual studio 解决方案命名。您还需要提供项目创建的路径。在此示例中,我将保留与应用程序名称相同的默认项目名称 myfirstapp。

在创建项目之前,您还可以在窗口中验证项目结构,然后点击创建按钮创建项目。

第 2 步:创建应用程序的用户界面

接下来我们将创建最简单的应用程序——一个将两个数字相加的应用程序。为此,我们需要

1.两个文本框获取用户输入

2.一键调用操作

3.一个文本视图显示两个数字的总和

要创建用户界面,请打开 main.axml 文件。您可以在解决方案资源管理器的 resources\layout 文件夹中找到 main.axml。

在 main.axml 页面上,我们将创建视图。您可以从工具箱中将控件拖放到视图上。

我们需要拖放:

1.两个编辑文本框

2.一键

3.一个文本视图

在属性中拖放控件后,设置编辑文本框、按钮和文本视图的 ID。

一旦设置了控件的属性,您就可以看到创建的视图的源代码,如下面的清单所示。


 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent">
    <edittext
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/txtnum1"
        android:textcolor="#fff11d1d" />
    <edittext
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/txtnum2"
        android:textcolor="#ffe81616" />
    <button
        android:text="add"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/btnadd" />
    <textview
        android:text="result here"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="39.6dp"
        android:id="@+id/txtresult"
        android:textcolor="#ffeb0f0f" />
</linearlayout>


要查看源代码,请单击 main.axml 文件底部的源代码。

第三步:写后面的代码

到目前为止,我们已经创建了项目和应用程序的用户界面。现在让我们看看如何编写后面的代码来添加两个数字。在 xamarin 中,我们使用 c# 编写代码,因此我们需要执行以下任务:

1.给按钮添加点击事件

2.读取文本框的值

3.在文本视图中显示结果

在这里,我们将在 mainactivity.cs 文件中编写代码。

在mainactivity.cs文件中我们需要编写如下代码:


 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent">
    <edittext
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/txtnum1"
        android:textcolor="#fff11d1d" />
    <edittext
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/txtnum2"
        android:textcolor="#ffe81616" />
    <button
        android:text="add"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/btnadd" />
    <textview
        android:text="result here"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="39.6dp"
        android:id="@+id/txtresult"
        android:textcolor="#ffeb0f0f" />
</linearlayout>

在上面的代码片段中,我们:

1.创建对ui控件的引用

2.给按钮添加点击事件

3.新增用户输入号码

4.在textview中显示结果

添加代码以添加两个数字后,mainactivity.cs 将包含如下清单所示的代码:



 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent">
    <edittext
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/txtnum1"
        android:textcolor="#fff11d1d" />
    <edittext
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/txtnum2"
        android:textcolor="#ffe81616" />
    <button
        android:text="add"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/btnadd" />
    <textview
        android:text="result here"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="39.6dp"
        android:id="@+id/txtresult"
        android:textcolor="#ffeb0f0f" />
</linearlayout>


第 4 步:构建和运行应用程序

现在让我们继续构建应用程序。为此,从菜单中选择 build,然后选择 buildall,或者按 f8 键。

在成功构建时,您应该会收到如上图所示的构建成功消息。

现在要在 android 模拟器中运行该应用程序,您需要选择要运行该应用程序的设备。要选择模拟器,请从选择设备下拉列表中选择模拟器,如下图所示。

在运行该应用程序时,您可能会收到一条消息,指出“运行此项目需要具有 api 16 或更高版本的 android 设备。”请记住,我们选择了默认模拟器,但如果您创建了虚拟设备或模拟器或 api 级别 16 或更高版本,您将不会收到以下消息。

单击配置目标 api 以打开项目选项窗口。在这里,选择最低的 android 版本到 api 级别 12。

更改 api 级别后,再次单击播放按钮以在模拟器中部署应用程序。您应该看到应用程序正在运行,如下图所示:

结论

所以你有它!在本文中,我们逐步了解了如何使用 xamarin 创建您的第一个应用程序。在以后的帖子中,我们将涵盖更复杂的 xamarin 主题,敬请期待。感谢阅读和愉快的编码!

由 dhananjay kumar 撰写



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