如果您曾花时间阅读科技网站,并且很可能在阅读这篇文章后,您就会知道虚拟现实是值得关注的。 Oculus、Valve、HTC、三星、微软、索尼和谷歌等公司都推出了新的耳机。这种趋势有望继续下去,甚至已经扩展到游戏之外。
虽然 VR 是一个热门趋势,但它绝不是新事物。任天堂命运多舛的 Virtual Boy 于 1995 年首次亮相,甚至更早于邪教经典“ 割草机人 ”。然而,改进和进步已经帮助虚拟现实从具有过时图形的笨重设备(抱歉,Virtual Boy)演变为具有令人印象深刻视觉效果的小型设备。 Google Cardboard 是 VR 突出的完美例子。只需将您的智能手机插入简单的纸板耳机,您的手机就会变成虚拟现实设备。
然而,更先进的耳机,如 Oculus Rift 和 HTC Vive,让开发人员有理由利用游戏引擎。 Red Storm Entertainment 的 Michael Micholic 在 2015 年 7 月 16 日的 RTP 180 游戏讨论会上详细谈到了游戏行业对 VR 的采用。Micholic 解释说虚拟现实变得更小,但更强大。 Micholic 断言“这是该行业的下一个重大技术突破。”潜在的应用范围从电影到 大学旅游 ,但最大的行业是游戏。然而,Micholic 澄清说,游戏中的 VR 不仅仅是重现旧游戏,而是提供全新的体验。
Epic Games 的 Jim Brown 在 RTP 180: Gaming 上同样强调了 VR 的发展。 Epic 强大的虚幻引擎 4 在 2015 年初发布了一个更新,其中包括虚拟现实支持,而且他们并不孤单。 Unity 引擎和 CryEngine 都允许开发人员利用 VR。 Brown 展示了一些 Epic 的虚拟现实创作,这些作品并没有降级为游戏。他展示了 《霍比特人》中 Smaug 巢穴的甜蜜 VR 演示的几张截图。
趋势很明显:虚拟现实正在真正接管,应用范围很广。大多数用途都在娱乐行业,绝大多数 VR 出现在游戏开发中。它对开发人员的创造方式以及他们的开发方式产生了影响。多人游戏实际上可以更真实地连接玩家,而不仅仅是在按钮混搭时在耳机上聊天。身临其境的技术,虚拟现实开始改变游戏格局,满足游戏开发者的愿望。游戏一直旨在重现令人着迷和参与的世界,而 VR 可以说是实现这一壮举的最重大进步之一。