任天堂 首席执行官兼总裁 岩田聪 于 7 月 11 日星期六 去世 ,享年 55 岁。岩田聪患有胆管癌。这位有远见的人于 2000 年加入任天堂,带领公司脱颖而出,彻底改变了任天堂和视频游戏行业。
岩田聪于 2000 年成为任天堂的董事,并于 2002 年晋升为总裁。他于 2013 年担任首席执行官。在岩田聪任职期间,几款具有影响力的产品帮助游戏发行商主导了市场并改变了视频游戏格局。
值得注意的是, 任天堂 DS 和 Wii 在岩田聪的指导下下降。 DS 是大获成功的 Game Boy 掌上游戏机系列的继任者,它与之前的作品有很大的不同。它采用了 Game Boy Advance SP 的翻盖设计,增加了双屏,其中一个是触摸屏。与索尼的 Playstation Portable (PSP) 竞争时,DS 被证明是一股强大的力量,在很大程度上占据了便携式游戏设备市场。自 2004 年首次亮相以来,DS 经历了数次迭代,包括添加裸眼 3D 的 3DS 和具有放大屏幕的 3DS XL。
同样,2006 年的 Wii 在视频游戏机市场占据一席之地,并引领了游戏的新趋势:运动控制。在 GameCube 销量低迷之后,Wii 推出了运动控制方面的革命性新功能。追溯,索尼的 Playstation 3 和微软的 Xbox 360 都生产了运动控制附加组件,效仿 Wii 的流行。 Wii 的运动控制帮助它成为家庭游戏机,并引起了健身爱好者的共鸣。
岩田聪并没有与索尼和微软竞争,而是开创了一种创新和偏离规范的哲学。然而,他的影响并不仅限于任天堂最近的成功。 Iwata 的 根基是游戏开发 。在他的早期项目中,Iwata 参与了“ 卡比的梦境 ”,这是第一款以现在广为人知的圆圆的粉红色角色为特色的游戏,以及经典的“ 口袋妖怪黄金 ”、“白银”和“ 体育场 ”。毫无疑问,这种发展背景使他成为任天堂和游戏领域的先驱。
岩田聪的影响力至今仍在整个视频游戏行业引起共鸣,尤其是他通过运动控制器和触摸屏等创新推动的趋势。索尼的 PSP 继任者 Vita 加入了触摸屏支持,而 Xbox One 和 Playstation 4 在发布时分别通过 Kinect 和 Move 支持运动控制器。悟作为游戏行业的冠军和英雄将被怀念,但他的遗产将继续存在。