垂直和水平:装饰者模式的两种方法

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装饰器模式 是在不更改其接口的情况下向对象添加功能的最佳方法之一。我经常使用可组合的装饰器,当功能列表必须是可配置的时,我总是问自己如何正确地设计它们。我不确定我的答案是否正确,但这里有一些值得深思的地方。

假设我有一个数字列表:


 interface Numbers {
  Iterable<Integer> iterate();
}

现在我想创建一个列表,它只包含奇数、唯一、正数和已排序的数字。第一种方法是 垂直的 (这个名字是我编的):


 interface Numbers {
  Iterable<Integer> iterate();
}

第二种方法是 横向的 (同样是我编的名字):


 interface Numbers {
  Iterable<Integer> iterate();
}

看到不同?第一种方法“垂直”装饰 ArrayNumbers ,通过可组合装饰器 Positive Odds Unique Sorted 添加功能。

第二种方法引入了新的接口 Diff ,它通过 Positive Odds Unique Sorted 的实例实现了迭代数字的核心功能:


 interface Numbers {
  Iterable<Integer> iterate();
}

对于 numbers 的用户,两种方法都是相同的。区别仅在于设计。哪个更好,什么时候?垂直装饰似乎更容易实现,更适合只暴露几个方法的较小对象。

至于我的经验,我总是倾向于从垂直装饰开始,因为它更容易实现,但最终当装饰器的数量开始增长时迁移到水平装饰。

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