复古游戏和休闲游戏越来越受欢迎, Game of War 和 Clash of Clans 等作品赚取了巨额利润。那么为什么手游和休闲游戏的趋势会暴涨呢?我最近与设计师兼项目经理 Jero Campagnoli 坐下来谈谈他对 Pizza Brave 的 体验。 “ Pizza Brave 最初是一款休闲跑跳游戏,”Jero 解释道。他们的十人团队由动画师、声音作曲家和开发人员组成,他们联合起来创建了 Pizza Brave 。
Jero 的团队主要使用 Unity,他解释说这是因为卓越的跨平台支持。 “它 [Unity 3D] 对 PC、Mac 和移动设备提供出色的支持。起初, Pizza Brave 被设想为一款移动休闲游戏,但随着时间的推移,它变成了一款冒险游戏,我们也扩展到了 PC 和 Mac。”使用 Unity 可以灵活地跨一系列操作系统和控制台工作。此外,在 2D 和 3D 中轻松工作使 Unity 成为 Pizza Brave 团队的完美引擎。
Pizza Brave 体现了一种复古氛围,其游戏玩法让人想起 《超级马里奥兄弟》 等横向卷轴游戏。当被问及为什么休闲游戏和手机游戏如此受欢迎时,Jero 认为它们更容易为更多玩家所接受。从游戏玩法的角度来看,玩家可以选择 Candy Crush 或 Fallout Shelter 等游戏。与进入 Skyrim 并担心统计数据和升级相比,它更直观、更容易。此外,任何拥有智能手机或平板电脑的人都可以玩休闲游戏,并且不会像最近发布的 《巫师 3》 和 《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》 那样具有荒谬的最低系统配置。即使是休闲游戏的 PC 和 Mac 端口也有如此低的要求,即使集成 GPU 老化也可以运行它们。
如果您发现自己想知道为什么休闲和复古游戏会成群结队地出现,那是由于多种因素造成的。首先,在游戏玩法和硬件方面,更广泛的受众可以访问。由于 Unity 3D 和 Unreal 等引擎,跨平台开发变得更加容易,这两种引擎在其最新版本中都具有许多移动增强功能。然而,移动和休闲游戏的开发并非没有挑战。 Jero 阐明了简单的复古现代美学意味着对音乐和图形的更高责任。对于手机游戏,你只有几分钟的时间来吸引玩家的注意力,“……目标是说服玩家再次玩游戏,”Jero 说。
根据 Campagnoli 的说法,复古现代游戏将继续存在。这是他在游戏开发中发现的最大趋势之一。 “我认为今天的趋势是越来越少的玩家在寻找游戏,而是在寻找一种体验。”在最近的一次采访中, Brianna Wu 表达了类似的观点。当然,有很多花哨的东西,但 4k 视觉效果并不一定构成杰作。相反,我们看到了像 Pizza Brace 和 Wu's Revolution 60 这样的游戏的出现,它们避开了最近对图形改进的痴迷,而是专注于对话和叙事等方面。然而,尽管有复古的视觉效果,但在将玩家的动作和面部表情与他们的情绪相匹配时,像 Revolution 60 这样的游戏通常很难开发。很高兴看到游戏外观的趋势让人回想起旧版本,但同时推动融合了诸如更好的运动、触摸屏控制,甚至游戏中的情感等进步。